游戏开发者的大赛-游戏开发 比赛
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1、2017年卡内基梅隆大学开发的一个人工智能程序在什么大赛上战胜了社会人类玩家?
美国卡内基梅隆大学11日宣布,该校和脸谱企业共同开发的人工智能pluribus在6人卓德州扑克比赛中击败多个世界顶级选手,机械在多个游戏中战胜人类的里程碑
根据美国科学杂志11日在网上发表的相关论文,pluribus与德克萨斯扑克高手13人进行了1万人手无限对局的6人桌比赛,机器在每次比赛中战胜了5名人类选手。
在另一种方式的6人桌比赛中,5名pluribus与1名人类选手对局,结果机器分别在5000人对局中击败了德州扑克世界冠军达伦赖斯和克里斯·弗格森。
比赛中,pluribus很难预测自己。 比如,通常的打法是在卡最好的时候按压,但这很快就会被对方识破。 这是因为不遵循“小心一点”的常识。 根据解体,会做出很多人认为玩家不好的决定,客观上也迷惑了对方。
研究者指出德州扑克的挑战大于让机器下棋和围棋。 德克萨斯扑克比赛中没有人知道对方的牌,对方可能在押注时声势浩大。 因为这个决定只是基于不完全的消息,更接近现实世界的问题。
卡内基梅隆大学教授托马斯·桑德霍尔姆此前人工智能在“战术推理”方面取得的成果仅限于两人游戏,但这次在很多杂用游戏中战胜了五名人类选手,人工智能为处理现实世界问题提供了新的可能性
在两个人的游戏中,介绍说实现博弈论的“纳什均衡”是机器的战略,结果至少是平局,只要对方犯错误打破均衡,就保证机器获胜。 但是这个策略不适用于很多人的游戏。 这台机器不平坦,必须先下手为强,才能最终获胜。 研究者为此设计了新的“有限前瞻搜索”算法,使机器能够做出平衡的整体决定。
年,卡内基梅隆大学开发的人工智能libratus以12万手1比1战胜德克萨斯扑克比赛中各4名人类选手。
2017年,卡内基梅隆大学开发的一个人工智能程序在德州扑克大赛上战胜了四位人类玩家,这在人工智能发展史上具有里程碑式的意义。
人工智能已经发展得愈来愈强大,在人类复杂的领域中不断的突破着极限,让复杂的事情变得更加简单。如今人工智能在另一款游戏中又打败了人类,由Facebook的AI实验室和卡内基梅隆大学一起设计的扑克机器人在六人无限制德州扑克中击败了世界顶级玩家。
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