游戏开发具备技能(游戏开发必备技能)
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于游戏开发具备技能的问题,于是小编就整理了1个相关介绍游戏开发具备技能的解答,让我们一起看看吧。
1、想做游戏运营,应该学一些什么技能?
现在其实都一体化了,你想单独做运营,恐怕还没有可以代理的游戏。目前国内的开发商=运营商,绝对不会有人自己开发了游戏让别人去代理的。除非是国外的游戏。
那么,假设你拿到了一款网络游戏,从这里开始说起。
1.与开发者制定游戏盈利模式:目前流行的盈利模式就是内购,游戏本身免费玩。你需要与开发者讨论好,在游戏的什么环节、什么位置加入收费条目,并且把这些做进游戏里面。这个环节,你需要学习如何收费,这是一个经济学问题。此外,如果能接广告,要怎么接,或者跟什么品牌线上线下合作,可能需要请专门的财务策划运营人员来处理这块。
(游戏内购已经是目前的主流付费盈利方式)
2.上线游戏:上线之前的宣传是免不了的,所以你还要学习广告设计,然后选择在什么地方投放这些广告。此外你还要过审,拿到版号。最后,购买服务器,储存用户资料。这个环节,你需要学习服务器的架设/维护/数据安全、广告设计等一系列乱七八糟的东西。
3.定期更新:开发商会不断更新游戏,所以当他给你更新数据包的时候,就要开始服务器维护,升级服务器端游戏的版本,并且让玩家更新。此外,不只是更新的时候,日常也要按期维护服务器,备份用户资料。
4.用户数据监控:也就是防外挂,对于数据异常的用户,你该怎么处理,封号?还是警告?还是冻结部分游戏内财产?这就要学习数据统计分析,此外,还要学习信息安全,避免服务器被黑,当然也可以买企业版的防火墙软件。
5.日常活动:你需要定期发起游戏内活动来刺激玩家群体,所以你还需要做活动策划,可能还需要一个好点的文案。
6.BUG
反馈:游戏里有各种各样的BUG,你需要收集它们并反馈给开发者。同时为了更好地交流,让游戏运营更久,你需要建立相关的论坛社区,还要管理好。游戏打的好不一定代表对游戏理解的深,对游戏理解的深也不一定代表你能做好游戏。更何况,你现在是跟一群应届生竞争,我不认为你比他们有任何优势,相比较我宁愿要应届的
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