游戏社交系统开发-游戏社交系统开发方案
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1、游戏的元交际理论指导意义?
贝特森贝特森(Bateson)运用人类学、逻辑学、数学的理论来研究游戏,试图揭示游戏的意识与信息交流过程的实质。
他认为游戏中所有的活动并不代表真实生活的活动,所以游戏中儿童打架行为与真实打架行为是不同的。
儿童在玩游戏之前,必须先发展一套关于游戏的“组织”或关系来让同伴在游戏时都知道将会发生什么,且知道这是假装的而不是真的,这就是游戏信息的传递。
如果游戏的信息不能传递,那儿童就无法开展游戏。
只有当参与者能够就携带着这是玩啊”的信息的信号达成协议或进行元交际,游戏才能发生。
游戏是信息的交流和操作的过程,元交际是它的特征。
元交际是一种抽象水平的交际,它以否定和解释为基本框架,依赖于交际双方的关系和对于所传递的信号的辨识和理解。
游戏元交际理论是指“游戏后设交际理论”。儿童游戏理论的一种。贝特森在运用人类学、逻辑学理论研究游戏的基础上于1952年提出。
认为游戏是一种元交际过程,即在交际活动中双方识别、理解对方表现中隐含的意义。作为元交际活动,游戏的价值在于向儿童传递特定文化下的行为框架,教儿童如何联系所处的情境来看待行为以及如何在联系中评价事物,而不在于教会儿童某种认识技能或承担某种角色。也即游戏对儿童理解和建构表征世界具有先导作用。
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