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游戏软件开发员需要的能力,游戏软件开发师

游戏软件开发员需要的能力,游戏软件开发师

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  1. 制作游戏和开发软件有多难?

1、制作游戏和开发软件有多难?

游戏制作过程并不神秘。按不同,可分为网络游戏(online game)和家用机游戏(consol game)。其开发过程大致可以分为原始创意阶段——项目研发阶段——项目开发阶段——游戏测试阶段——游戏运营阶段。作为个人,在游戏制作过程中的分工有美术(AD美术总监、角色、场景、动作、特效、UI界面),程序(主程,网络端程序,客户端程序),策划(主策划,执行策划),音乐(为主)。而网络游戏和家用机游戏在美术方面的要求大不相同,网络游戏更注重UI交互,风格多样,内容的充实。而家用机游戏更注重画面的表现力,技术的先进和UI细节的细腻。近几年,网络游戏的美术在画面的表现力上有向家用游戏靠近的趋势。就国内该行业的发展现状来说,美术,程序这两块的合格人才是最紧缺的。

游戏制作全过程:

(1)游戏策划

工作范畴:故事设计,AI设计,玩法设计,数字设定,关卡设计

人员配置:编剧人员,游戏策划人员

(2)游戏美术

工作范畴:原画,建模,贴图,动画特效,用户界面

人员配置:原画师,模型市,材质师,动画师,特效师,UI设计师

(3)游戏程序:

工作范畴:游戏引擎程序,脚本编辑,材质开发

人员配置:程序员,工程师,Shader程序员

(4)游戏整合

工作范畴:关卡整合,数值调整,程序与美术结合,音效置入

人员配置:程序员,工程师

(5)游戏测试

工作范畴:数值微调,极限测试,除错

人员配置:程序员,工程师

游戏制作必须掌握三大方向的知识

游戏美术,需要一定的美术功底,要用到的有:max zbrush ps等等

游戏程序:当然是学计算机类,需要学习程序语言比如C C as3 php等等。

游戏制作过程并不神秘。按不同,可分为网络游戏(online game)和家用机游戏(consol game)。其开发过程大致可以分为原始创意阶段——项目研发阶段——项目开发阶段——游戏测试阶段——游戏运营阶段。作为个人,在游戏制作过程中的分工有美术(AD美术总监、角色、场景、动作、特效、UI界面),程序(主程,网络端程序,客户端程序),策划(主策划,执行策划),音乐(为主)。而网络游戏和家用机游戏在美术方面的要求大不相同,网络游戏更注重UI交互,风格多样,内容的充实。而家用机游戏更注重画面的表现力,技术的先进和UI细节的细腻。近几年,网络游戏的美术在画面的表现力上有向家用游戏靠近的趋势。就国内该行业的发展现状来说,美术,程序这两块的合格人才是最紧缺的。

游戏制作全过程:

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