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游戏开发生涯规划-游戏开发个人职业发展规划

游戏开发生涯规划-游戏开发个人职业发展规划

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于游戏开发生涯规划的问题,于是小编就整理了1个相关介绍游戏开发生涯规划的解答,让我们一起看看吧。

  1. 职业生涯规划的六大阶段?

1、职业生涯规划的六大阶段?

1、学生。在这个阶段的主要目标是发现兴趣,学习知识,开发工作所需的技能,同时也发展价值观、动机和抱负。

2、应聘者。在这个阶段的主要目标是进入职业市场,得到工作,成为单位的新雇员。

3、实习生、资浅人员。要学会自己做事、被同事接受、学会面对失败、处理混乱和竞争、处理工作家庭的冲突、学习自主。在这个阶段的主要目标是了解单位、熟悉操作流程,接受组织文化,学会与人相处,并且承担责任。

4、任职者、主管。个人绩效可能提高、也可能不变或降低,在这个阶段的主要目标是选定一项专业或进入管理部门,保持竞争力,继续学习,力争成为专家或职业经理;或是技术更新、培训和指导的能力,转入需要新技能的新工作、开发更广阔的工作视野。

5、高层经理。在这个阶段已经达到接近顶端,此时的主要目标是再度评量自己的才干、动机和价值观,进一步明确职业抱负和个人前途,接受现状或争取更高发展,建立与他人的人际关系,成为一名良师益友、学会发挥影响、指导、指挥别人。

6、继续发展者可以安然处之,生涯开发停滞或衰退者将面临困境,在这个阶段的主要目标是学会接受权力、责任、地位的下降,并接受因此而转变的新角色,培养工作外的兴趣,寻找新的满足源,评估自己的职业生涯,着手计划退休。

到此,以上就是小编对于游戏开发生涯规划的问题就介绍到这了,希望介绍关于游戏开发生涯规划的1点解答对大家有用。

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