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开发游戏公司部门分类(游戏开发类型的公司适合哪种组织结构)

开发游戏公司部门分类(游戏开发类型的公司适合哪种组织结构)

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  1. 游戏公司由那些部门组成?

1、游戏公司由那些部门组成?

1.技术部门,主要负责技术上的问题,其中包括游戏BUG.新产品的研发,保证工作的开展,服务器硬件问题等等2.客服部门,主要负责的是与顾客沟通,接受顾客的问题,(不能让技术部门负责或者代替)移交技术部门解决.如果单位小的话可以考虑客服部门弄做公关部门.3.市场部门,最终要的部门,所有的部门围绕着它来做.专门关注市场的变化.做营销售工作.其中还有市场调研部门.marketing information system 的建立.(客服部门其实是他的一部分)时常策划等等.4.财务部门,不说了...工资,税收,赞助者的利润分配等等其他的像后勤部,人力资源部门等等看你公司规模有多大.然后再设立关于管理层的假构同样的要看你的公司是多大规模的,如果只有十来个人那么建议你用直线制.如果五十来人用直线职能制.希望我的回答对你有帮助,谢谢!

游戏公司由很多个部门主成。首先由策划部门提出创意,然后写出游戏策划案,包括游戏设计的草图,然后交给2D美术部门实现美术设计部分,我们俗称游戏原画设计,原画设计完成之后,把效果图交给三维美术部分,这个部门会根据二维的效果图设计出模型,然后在由动画部门,调节以及设计动画,最后再由引擎部分实现

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