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幼儿游戏资源开发的意义,浅析幼儿园游戏化课程资源的开发与利用

幼儿游戏资源开发的意义,浅析幼儿园游戏化课程资源的开发与利用

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  1. 游戏理论中,游戏对幼儿有什么意义?

1、游戏理论中,游戏对幼儿有什么意义?

首先普及一个小知识,儿童游戏,在心理学中的定义不是现实生活中的电子竞技游戏, 而是儿童运用一定的知识和语言,借助各种物品,通过身体运动和心智活动,反映并探索周围世界的活动。

现今社会竞争激烈,为了不输在起跑线上,越来越多的家长重视对孩子的学前教育,不少家长知道学习应该是在玩中学,学中玩,来提高孩子的积极性,因此,不少的家长对于游戏是存在一个误解的,认为游戏只是玩玩而已,玩高兴了自然就有兴趣学习了,这是对游戏的一个误解,在这个年纪游戏与孩子是不可分割的,游戏不但是孩子的物质世界,更是孩子的精神家园。心理学上来说:“幼儿期是游戏期”, 幼儿期是一个人生命起步的萌芽期,生长发育十分迅速和旺盛,而随着知识的不断更新和教育现代化的逐步深入,幼儿游戏已被纳入有目的、有计划的教育活动。越来也多的人开始重视游戏对幼儿的影响,那么游戏对幼儿的成长有什么影响呢?

一、游戏能激发幼儿语言交往的积极性。

语言交往能力是一种体现个性特征的综合心理能力,也是幼儿适应生活、适应未来发说,是他们最早、最基本的交往活动。幼儿在游戏中常常需要将视觉信息、听觉信息以及主观感受、愿望或要求转换成语言,或者根据别人的意图作出言语的反应。比如说大家一起玩什么游戏,谁和谁一组,谁违反了游戏规则,是否要换个新玩法,等等,对这些话题的商讨促使幼儿之间出现了较为频繁的交流,在游戏中幼儿彼此之间的交流引发了积极使用语言的动机。

二、游戏能够增强幼儿的自信、满足幼儿心理需要。

美国心理学家马尔兹认为,绝大多数的自我信念都是根据过去的经验——成功与失败、荣耀与屈辱,特别是童年时的经验而不自觉地形成的。

三、游戏有利于幼儿自主性、探索性、独立发现和解决问题能力的发展。

游戏是幼儿最喜爱的活动。对孩子今后的成长发展具有十分重要的作用。在游戏中,引导幼儿在游戏中学会自我成长是相当重要的。自我成长是探索性学习能力的成长,是独立发现问题和解决问题能力的成长,也是自主性、创造性的成长。游戏与发现问题、解决问题是自然地融为一体的,它为幼儿提供了自由探索大胆想象的机会,幼儿在实现游戏意图的过程中会不断碰到这样或那样的问题,他们需要面对不同的问题,进行思考,探索解决问题的各种方法,体会其中乐趣,使游戏得以继续下去,愿意得以最终实现。

四、游戏有利于幼儿创造力的发展。

游戏是培养幼儿创造力的手段之一。心理学家把儿童的创造力描述为“回忆过去的经验,并对这些经验进行选择、重新组合、以加工成新的模式、新的思路或新的产品”的能力。幼儿不仅从外界吸取知识经验,而且还想把自己头脑中的丰富想象表达出来,游戏能够满足幼儿的这种需要。例:在游戏“商店”里,我观察到慧慧小朋友因买不到电脑而苦恼。在游戏评价时,我向幼儿提出,现在电脑已成为我们日常生活的好朋友,但我们这里还没有电脑出售,怎么办呢?问题一展开,孩子们纷纷提出自己的建议,用积木做、用纸箱做、用泡沫做……品种多样。电脑城构建起来了并走进了各个游戏区内。可见创造能使游戏顺利开展、游戏发展的动力,反之游戏能调动幼儿的创造力。

游戏,对于部分家长来说,谈游色变,首先孩子从小到大离不开游戏,对智力,视力,语言,有一定的帮助之力,关健是游戏内容要益智儿童的身心,这就要求管理者和制作者要共同一致,制作者要以益智,益心类为宗旨,从游戏中树立孩子的正确观念,如尊师孝亲,爱国爱民,积极向上的人生观,从游戏中学到什么是人生目标,什么是做人底线等等,中华五千年的历史沉淀有足够的素材做好游戏,做儿童喜欢的游戏,现在的国人己认识到打打杀杀的游戏危害性,这类游前途不大,只有做益智益心的游戏才是长远发展的方向。

适当游戏益脑,沉迷游戏伤身。

幼儿益智游戏,有助幼儿开发大脑,更早的对物品、世界有认知了解。玩益智游戏的孩子逻辑思维会很强。(但是要控制孩子游戏时间)

在给孩子选游戏时一定要根据他的年龄所需都认知而选择游戏。游戏市场的益智游戏,都是针对不同年龄而设计的。(不同年龄的游戏都是开发孩子……)

幼儿运用一定的知识和语言,借助各种物品,通过身体和心智的活动,反映并探索周围世界的一种活动。

心理学的解释:认为游戏是调节外部输入的信息和机体处理这些信息的能力,使机体与外界保持平衡。

游戏的动机来源是情感的需要;游戏的目的是为了它本身;游戏的结果不是物质性的东西;游戏的对象是玩具;游戏的手段是虚构性的,即想象性行为。

网络游戏和电子游戏,是没有意义的。但是亲子游戏和益智类游戏,比如堆积木这种,是有意义的。

电子类游戏被创造出来是为了让成年人释放压力才逐渐兴起的,并不是为了幼儿或者十八岁以下而设计的,现在大部分游戏限制年龄好像降低了不少,我见过最高的是22岁。

益智类游戏,有助于幼儿小脑开发,变得更聪明,更会和人交流,有助于他的成长。

既然是意义,就有好的影响和不好的影响,接下来是我认为的:

好处:

1、放松心情,获得快乐

2、提高应变能力

3、充实课余生活

坏处:

1:休息学习运动时间减少

2、荒废学业

家长要适度管理孩子,不能不玩,也不能光玩,要提前和孩子说好,这样才能让孩子健康成长。

适当游戏益脑,沉迷游戏伤身。

游戏可以让孩子无限想象,天马行空,游戏中的战术思考也是锻炼孩子的逻辑思维处理能力。

但国内的游戏都奔着赚钱去的,充钱才能更强,尽量不要让孩子玩成人喜欢的游戏,小孩子认知不足非常容易上瘾,另外打打杀杀的戏码也影响孩子心智,变得暴力。

可以选择一些教育性质的游戏,宝宝巴士游戏系列就相当不错。


斯蒂芬森的游戏论很有独到之处,不过未免矫枉过正。他把传播的游戏性、媒介的玩具化过分夸大,使之超出正常的界限。媒介诚然有玩具的意味而不纯属工具,大众传播确有游戏的成分而不仅是工作。但是,从总体上看媒介还是工作性的而不是游戏性的,大众传播还是功利性的行为而不是玩耍性的活动。

到此,以上就是小编对于幼儿游戏资源开发的意义的问题就介绍到这了,希望介绍关于幼儿游戏资源开发的意义的1点解答对大家有用。

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