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移动游戏开发最多的3d引擎,移动端游戏引擎

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  1. UNITY3D、Unreal、Cocos2DX...介绍「游戏引擎」江湖的几个大玩家 比特...

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实际情况是:Unity面对Unreal的比较优势,在Cocos2DX面对Unity和Unreal竞争的时候也一样生效。永远别小看开发者数量和成本优势对商业活动的吸引力。从多年之前,人们就说2D已死。

UNITY3D有一个专门为订制而写的类库,没怎么用过,但是可以确定的是,这个类库是跨平台的,这个优势很伟大。7)3D 这个U3D确实完爆COCOS2D,不过,要是不想做3D游戏呢?那多余的3D功能也会很累赘。

c.跨平台:虽然Unity也能跨平台还是一键发布,然而Unity x~x只有收费版才能支持和平台语言通信(obj-c,java等),不买正版等于没法接各种sdk。

这个说的有点过了。毕竟现状是U3D和cocos2dx各司其职,在不同领域处于领导地位。但是目前也可以看到unity2d发展的不错,我有个朋友就从cocos2dx转到unity2d了。个人认为cocos2dx的弱项在于首先是C 编写代码,难住一票人。

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