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移动游戏开发编程教程书,移动端游戏开发引擎

移动游戏开发编程教程书,移动端游戏开发引擎

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  1. 关于Android 平台开发相关的有哪些推荐书籍
  2. 安卓开发的入门书籍大家推荐几本?
  3. 游戏编程入门看什么书比较好?
  4. 想学习手机游戏开发,应该读哪些书?
  5. 学习游戏编程的几本书

1、关于Android 平台开发相关的有哪些推荐书籍

《GoogleAndroidSDK开发范例大全》《GoogleAndroidSDK开发范例大全》是2010年人民邮电出版社出版的图书。

《AndroidUI开发详解》:由吴鸿杰著,本书详细介绍了AndroidUI开发的基本知识,也涵盖了AndroidUI开发中最常见的技术,是AndroidUI开发的必备参考书。

推荐十本Android开发畅销书籍: 《Android基础教程》本书是一部关于 android开发的基础教程,采用由浅入深、循序渐进的方式讨论android。

多个专家写的介绍Android 的书籍,内容写的很不错,Ask the Expert 部分针对一些问题作了详细的说明。Android Essentials 对Android 介绍的比较全面,从安装到开发,应该有新版本了。

本书几乎涵盖了Dalvik VM系统的所有主要内容,并且讲解方法通俗易懂,特别有利于读者学习并消化。

2、安卓开发的入门书籍大家推荐几本?

《AndroidUI开发详解》:由吴鸿杰著,本书详细介绍了AndroidUI开发的基本知识,也涵盖了AndroidUI开发中最常见的技术,是AndroidUI开发的必备参考书。

程序员8本经典神作都在读它 先从基本功代码开始 本书提供了作者在多年软件开发工作中发现和总结的大量有用技巧,从正面和反面同时展现其对于代码质量的影响,为读者提炼出一条条能够让代码变得更好、更干净的规则。

《深入浅出Google Android》这本书讲解的非常初级和罗嗦,说实话还比较适合入门时看一下,因为对每部分都讲解了很多很多。

先要进阶,Java语言的学习也需要进一步,推荐《Think In Java》这本书大家都极力推荐,我认为也很不错。《Android群英传》对具有一定Android开发基础的读者,这是百度说的,这本书进阶还不错。

个人感觉,推荐再多的书籍也不如有良师一点懂的快,学的快。

3、游戏编程入门看什么书比较好?

先学下C/C 语言,《C语言程序设计》,《C 语言程序设计》,《C Primer》,就掌握基本的C 了。

《深入理解C#》、《C#图解教程》;第二部分Unity书籍:《Unity x 完全自学手册》、《Unity 3D脚本编程:使用C#语言开发跨平台游戏》、《Unity3D游戏开发》。

《Python快速编程入门》这本书是一本Python基础教程,因此全部内容定位于Python的基本知识、语法、函数、面向对象等基础性内容。在夯实基础后,该书后一章设置了游戏开发的综合训练,帮助初学者更好掌握相关知识。

《Python编程:入门到实践》书中内容分为基础篇和实战篇两部分。基础篇介绍基本的编程概念,实战篇介绍如何利用新学到的知识开发功能丰富的项目:2D游戏《外星人入侵》,数据可视化实战,Web应用程序。

4、想学习手机游戏开发,应该读哪些书?

《OPENGL游戏编程》,作者徐明亮,感觉算国内比较好的书了 《3D游戏编程大师技巧》,这书跟《Windows游戏编程大师技巧》有点联系,不过不多,反正也是看思想,代码也不要看了。

推荐两本书两本经典入门书籍《objective-c基础教程》和《iphone4和ipad开发基础教程》。

《Android开发精要》是2012年机械工业出版社出版的图书,作者是范怀宇。该书讲述的是如何才能写出贴近Android设计理念、能够更加高效和可靠运行的Android应用,通过Android的源代码去了解其底层实现细节是最重要的方法之一。

《Android基础教程》本书是一部关于 android开发的基础教程,采用由浅入深、循序渐进的方式讨论android。

该说明的一点是,不要将我这里所介绍的方法当作唯一的或最好的学习游戏制作的路径,但对于我和其他人来说,它是有效的。 选择一门语言 第一件要做的事就是选择一门语言。

5、学习游戏编程的几本书

如果你想快速掌握Unity的使用,《Unityx完全自学手册》将会带给你意想不到的收获。因为本书具有众多突出的优势。

所以如果你对unity软件完全不熟悉,推荐你从这本书开始。

《集体智慧编程》豆瓣评分:0 程序员入门佳作。

目前的游戏基本上都是以unity3d引擎为主,书籍的话,个人是推荐《3D数学基础》和《游戏编程模式》,前者介绍了模拟和渲染3D世界所需的基本数学知识,涵盖了理论知识和C 实现代码。

除了C 本身的知识外,还要掌握C 图形图像编程,C 的网络通信,directx编程,opengl编程,游戏和图形学中的数学,数据结构等等东西zhuan ,另外还要学数据结构和算法,这个书就多了,比如《数据结构》。

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