1.  > 移动游戏开发

大型游戏主流开发方式(大型游戏的开发语言)

大型游戏主流开发方式(大型游戏的开发语言)

本篇文章给大家谈谈大型游戏主流开发方式,以及大型游戏的开发语言对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。 今天给各位分享大型游戏主流开发方式的知识,其中也会对大型游戏的开发语言进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

  1. 市面上的主流游戏引擎有哪些?

1、市面上的主流游戏引擎有哪些?

市面上的主流游戏引擎有Unity、Cocos、Unreal。Unity:Unity全球游戏市场占有率45%,没有争议的手游引擎老大。《原神》、《王者荣耀》、《英雄联盟手游》都是用Unity引擎开发的,生态成熟,资源丰富。

Laya游戏引擎,H5上大规模跑3D游戏的游戏引擎 Laya游戏引擎,使用AS,JS,TS开发。H5刚兴起时,H5跑3D游戏,很多公司都不看好,认为以H5的性能,不足以跑效果好的3D游戏,但是H5游戏有普通游戏无法比拟的优点就是不用安装,点开就可以玩。

寒霜引擎是瑞典DICE专为《战地》系列游戏开发的3D游戏引擎,可以运行大规模细节丰富的游戏地图,拥有完善的可破坏物件系统,并且能用较少的游戏资源实现破坏效果。寒霜引擎属于不开源引擎,仅供EA内部使用,虽然寒霜引擎可以制作“所有物体皆可破坏”的游戏,但其功能相对有限。

Unity:Unity是一款跨平台的游戏引擎,支持多种平台的开发,包括PC、移动设备和主机等。它具有强大的图形渲染能力和物理引擎,同时也提供了丰富的工具和资源库,方便开发者进行快速开发和迭代。 Unreal Engine:Unreal Engine是一款功能强大的游戏引擎,被广泛应用于AAA级别的游戏开发。

目前主流的游戏引擎有哪些?国外主流引擎:Unity3D引擎英国UnityTechnologies公司通过多年的开发研究,于2005年6月份正式发布这款引擎,长期应用和发展之后,已经成为最炙手可热的游戏引擎,2018年9月16日发布了Unity2013版本,再一次将这款游戏引擎的热度推向高潮。

到此,以上就是小编对于大型游戏主流开发方式的问题就介绍到这了,希望介绍关于大型游戏主流开发方式的1点解答对大家有用。

[免责声明]本文来源于网络,不代表本站立场,如转载内容涉及版权等问题,请联系邮箱:3801085100#qq.com,#换成@即可,我们会予以删除相关文章,保证您的权利。 转载请注明出处:http://www.jiebao680.com/youxikaifa/3750.html

联系我们

电话:400-658-2019

微信号:7151897

工作日:9:30-18:30,节假日休息