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易语言游戏辅助开发教程共128g,易语言做游戏辅助原理

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  1. 易语言多线程如何使用?

1、易语言多线程如何使用?

易语言是否使用和学历高低 接受教育程度 是否专业程序员都没有关系 易语言是挺好用 方便 可以快速满足一些需求 例如随便就可以画好一个UI界面 例如按钮 列表框 编辑框 当然vb也可以 易语言也可以很基本可以很方便的调用一些dll动态链接库,易语言自带的封装模块 可以把一些很常用的方法封装 即下即用 比如类似网页访问 URL编码解码 排序 多线程等等 其中也不乏一些挺好用的函数 易语言写出来的东西同样可以编译为32位dll给其他语言调用。 用来满足一些小需求 例如写个自动挂机什么的脚本还是轻轻松松。主要是很方便 一大堆模块 直接调用就行了 不必在意如何实现的 倒不是吹嘘易语言什么 见过一些正规学过编程的也用易语言完成一些小需求 仅仅就是比较方便 快速 当然易语言也不是那么好 例如这么多年了 易语言好像还不支持64位 内存回收也挺垃圾的 一大段中文汉字写的代码绝对要比你用英文写的恶心一百倍 也没有相应的异常处理机制 用着用着 机器没了 存在即合理 既然有一定的用户量自然有他的道理 用于一些小需求开发还是挺简单的 稍微大型一点 易语言就不行了 说了这么多 其实外挂为什么要用易语言 很多人都说了 速度快 底层基本都用c/cpp实现 易语言调用的dll罢了 为什么不用其他的实现呢 无非就是开发速度更快 调用各类dll 模块 可以像vb一样快速画出一个UI 编译成exe文件 容易传播

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