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游戏开发程序员的职位说明书-游戏开发程序员的工作说明书

游戏开发程序员的职位说明书-游戏开发程序员的工作说明书

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于游戏开发程序员的职位说明书的问题,于是小编就整理了1个相关介绍游戏开发程序员的职位说明书的解答,让我们一起看看吧。

  1. 游戏客户端开发岗位职责

1、游戏客户端开发岗位职责

工作职责: 主要负责游戏客户端内容的开发工作。 和策划、美术、后台人员良好沟通,实现相关游戏玩法。 持续优化代码、迭代需求,保证质量,提高效率,提升游戏体验、 任职要求: 计算机及相关专业本科及以上学历。 有UE4/Unity项目开发经验,熟练掌握C ,基础扎实,有Lua开发经验者优先。

负责游戏开发工具和运营维护工具的设计与开发;完成游戏服务器端模块代码及相关文档的书写、优化对已完成代码进行单元测试;管理维护游戏平台的制作与运行;与团队其他人员配合,促进游戏的改进创新。

游戏开发工程师不仅在薪金待遇上比在传统高科技产业上具有优势,同时择业面广泛也是吸引众多求职者参加职业培训的因素之一。

主要职责:对游戏有高度热忱,工作态度积极,重视团队合作与沟通。系统学习过软件开发,熟悉J2ME/J2SE程序设计,Java编程基础扎实 对数据结构、图形学、游戏算法有一定心得 对C / C 有良好的教育背景和了解 精通基于Android SDK的应用程序开发,能独立进行各种应用程序开发和移植。

客户端程序:负责客户端的编码。类似于策划中的执行策划。具体如何分类不清楚了。 编辑器程序:负责各种编辑器,如场景编辑器、NPC编辑器、怪物编辑器等的实现和维护。 引擎架构师:负责游戏底层,以及引擎的开发。如雷神之锤的Quake系列引擎就是由卡马克开发的,一般这样的人都是程序天才。

到此,以上就是小编对于游戏开发程序员的职位说明书的问题就介绍到这了,希望介绍关于游戏开发程序员的职位说明书的1点解答对大家有用。

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