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开发一个格斗游戏(格斗小游戏制作原理)

开发一个格斗游戏(格斗小游戏制作原理)

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  1. 如何编程格斗游戏

1、如何编程格斗游戏

首先,你玩这个游戏用的是什么模拟器?街机模拟器最常见的有winkawaks、mame。前者可以模拟cpscpsneogeo基板上的所有游戏,就是capcom、snk公司发行的游戏。除此之外的很多游戏,要用mame模拟器。winkawaks模拟器可以设置出招代码,也就是“宏”。

没有编程基础的话,建议你用M.U.G.E.N入门吧!M.U.G.E.N是一款由美国的Elecbyte小组使用C语言与Allegro程序库开发的免费的2D格斗游戏引擎,目前M.U.G.E.N有分别在DOS、Windows和Linux等操作系统上运行的版本,而MUGEN在日文中意为无限的意思,制作者们希望通过这个平台能够创造无限格斗的可能。

要想做RPG,请选RPG MAKER XP或3D RPG MAKER。要想做FPS,请选FPS Creator。要想做FTG,先看看自己喜欢代码还是窗口式编辑,再到MUGEN和2DFM里选一个。(个人建议2DFM,易上手)千万别试着同时学多个软件,胃口别这么大。一个一个来,坚持到底。

制作一款修改版格斗游戏。就是直接下载现成的BMP图素以及WAV音效。利用网上已有的素材来打造一款格斗游戏。你可以将“街霸”和“格斗之王”的角色做一起,或者把“侍魂”、“北斗神拳”里的角色也做进来。这样便可以制作一款“世纪大乱斗”了,通过这样的制作可以很直观地了解2DFM的开发原理。

游戏的程序编写 当游戏的模型全部完成后,就要轮到程序员编写程序了,按什么键,人物做什么动作,打对方一下,伤害值如何计算,电脑的AI等等,全要靠程序来实现。

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