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一个人开发2d小游戏难吗(一个人开发2d小游戏难吗知乎)

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  1. 如果想独立制作一款像素游戏,所需要掌握的软件和技能,高分请大神来讲讲...

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但是我觉得这些不算入门独立游戏开发需要学习的东西,而是称为独立游戏开发菜鸟(雾)需要了解的知识... 引擎本身的基本使用 在代码界有一个笑话:我精通各种语言来写 Hello World! 写一个Hello World可以理解为学习一个语言的起点。

游戏制作一般主要分为两大块,即程序开发、美术设计。程序开发主要包括服务器端开发、客户端开发。而美术设计包括场景、角色、次时代、特效、动画等部分,要完成一个优秀的游戏作品,每一部分都需有专业人才负责。对于大型的游戏,一般需要几十个人的团队制作几年;而小游戏则可能只需一个人制作几天。

游戏开发需要具备的技术如下:需要掌握常用的编程语言,包括C 、javascript等,手机开发使用的开发语言是C ,3D游戏开发使用的编程语言一般要使用c#或者javascript。掌握开发引擎,游戏开发经常用到的游戏开发引擎有unity3D和Cocos2dx。

现在已经有比较简单的游戏引擎开源,可以直接使用内置的模板和内置的素材库,通过相对简单的设置就可以制造一个很简单的游戏运行。

dsMAX:大多数游戏开发公司美工使用,效率较高,可以独立制作游戏中所有美术相关资源。MAYA:跟3dsMAX差不多的软件,因个人喜好而定,MAYA在制作动作的方面较MAX稍差,不过在很多方面这两款软件都是可以兼容的。Deeppaint3D:可以直接打开3维模型文件,在上面绘制贴图。

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