开发游戏音乐产品,游戏音乐公司有哪些
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1、如何用keil编写一首歌?
.首先,大部分的歌都是先拿到词再写的。由此,至关重要的就是要先研究歌词的意境。往往有的人很失败,比如《六月的雨》。旋律和歌词极端不协调。 2.研究好歌词后,不要忙着去拼和弦。把词背下来,等到有灵感的时候一首词甚至可以写出几个版本的曲。 3.当有灵感的时候,根据一条旋律,把一整段都哼出来。因为如果老是断断续续的就会让一首歌有不连贯的感觉。而且一定要死记下来,有可能你一辈子只会想到这么一次某条旋律。记旋律的时候,千万不要按照音的高低关系,如果这样,当你下一次想起来时,你记得那个高低关系但肯定会把音程的关系忘了。记旋律只需要在脑子里面很长时间的重复哼就行。就像我,上课的时候就为了一两句音乐经常被老师骂,要么就是没听课不会做作业,重做!但是还是值得的。 4.当旋律全部谱好以后,再来规划整首歌的结构。或者穿插一些RAP,比如《发如雪》中间的那些。结构有时候也会起到很大的作用。 5.编曲(伴奏),这需要一些和弦的知识。一首歌的制作只有这一步需要死用和弦。如果是钢琴伴奏,一般先变出右手弹的,在根据右手编左手的。千万别傻乎乎的编出什么四联手弹。如果是吉他之类的,比较简单,把和弦的进行走向弄好基本上就OK了。和弦要与主旋律及自己声音的高低相协调。如果是多种乐器,和弦方面的用得更多。如果要在平淡中找到特别和突出的感觉,就是看个人的功底和音乐修养问题了。至于和弦的详细问题,一言难尽,以后专门说说。 6.和声,和声其实也就是起个衬托主旋律的作用。需要注意的是一般的和声我自己感觉声音都很缥缈。不对不对,有很多放在末尾的和声部分都是明显两个声音在唱,像《以父之名》《米兰的小铁匠》等等。 7.差不多准备好后,就要录音了,一般的录音笔肯定不行。网上有很多录音的软件都还不错。推荐一款:Cool Edit Pro .相对较实用,操作也不难。
要用Keil编写一首歌,首先需要了解Keil是一种嵌入式系统的集成开发环境,主要用于编写嵌入式软件。因此,编写一首歌需要将歌曲转化为可执行的代码。
首先,将歌词和旋律转化为音符和音长的代码表示。
然后,使用Keil提供的编程语言和函数库编写代码,将音符和音长组合成音乐的节奏。
此外,还可以通过Keil的声音合成功能,添加乐器效果和和声。
最后,通过Keil的编译和调试功能,生成可执行的音乐代码,并通过硬件设备或模拟器播放。
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